«أفكار مبتكرة لتقليص سيف Cloud في ريميك Final Fantasy 7 مع الحفاظ على تصميمه الأسطوري»

يُعَد سيف Buster Sword الخاص بشخصية Cloud واحدًا من أبرز الأسلحة في عالم ألعاب الفيديو، وقد ناقش مطور ريميك Final Fantasy 7 فكرة تعديل حجمه قبل أن يقرروا الإبقاء على التصميم الأصلي الذي لا يزال عالقًا في أذهان اللاعبين.
مناقشة التصميم خلال التطوير
في مقابلة حديثة مع “غيوم بروشيه”، مخرج فيلم Clair Obscur: Expedition 33، تحدث مخرج ريميك Final Fantasy 7 Rebirth “ناوكي هاماغوتشي” عن هذه المناقشات الداخلية، معترفًا بأن فكرة تغيير حجم السيف ظهرت بالفعل خلال مراحل تطوير اللعبة.
التحديات الواقعية
قال “هاماغوتشي” بناءً على ترجمة أحد معجبي السلسلة على منصة X/Twitter، إن التحدي كان مرتبطًا بوزن السيف، ومدى قدرة Cloud على تحريكه بيد واحدة، حيث بدا أن ذلك قد يؤثر على الإحساس بالواقعية، لكن السيف يعتبر رمزًا للغاية، مما يجعل من الصعب تغيير تصميمه دون التأثير على هوية الشخصية نفسها.
الحفاظ على الإرث الأصلي
بينما كان الفريق يسعى لتحقيق مزيد من الواقعية خلال الريميك، جاء القرار النهائي لصالح الحفاظ على تصميم السيف كما هو، وذلك حفاظًا على إرث اللعبة الأصلية وتوقعات اللاعبين الذين ارتبطوا بهذا التصميم منذ صدور اللعبة في عام 1997.
التمسك بالشخصية
واصل “ناوكي هاماغوتشي” حديثه قائلاً إن هناك نقاش حول مدى واقعية السيف المطلوب، لكن في النهاية، كان سيف Cloud رمزًا بارزًا جدًا، ولو تم تصميمه كسيف عادي، لما تقبله اللاعبون، وأوضح أن الفريق فضل البقاء أوفياء للنسخة الأصلية من اللعبة، حيث ارتبط بها جيل كامل من اللاعبين، مما يجعل القرار صائبًا.
التحديث حول المشروع المستقبلي
وفيما يتعلق بمستقبل مشروع الريميك، كشف “هاماغوتشي” في المقابلة ذاتها أن التجربة الأساسية للجزء الثالث قد اكتملت تقريبًا، مع رغبة الفريق في تقديم اللعبة للاعبين في أقرب وقت ممكن، وأشار إلى أن العمل الحالي انتقل الآن إلى مرحلة التحسين قبل الإطلاق.




