«تساؤلات حول إمكانية إصدار Microsoft Flight Simulator 2024 على PS5 بعد رفض المقترح أثناء التطوير»

خلال تطوير Microsoft Flight Simulator 2024، اقترح فريق Asobo Studio في البداية إصدار اللعبة على PS5، إلا أن إدارة Xbox رفضت هذا الاقتراح في تلك الفترة، وفقًا لما صرح به مخرج اللعبة يورغ نيومان.
ضرورة تطوير نسخة سحابية
أوضح نيومان أن إصدار Microsoft Flight Simulator 2020 على الحاسب في أغسطس 2020 كان يتطلب مساحة تخزين كبيرة، ومع إضافة محتوى جديد في عام 2023 وارتفاع حجم اللعبة إلى 300 جيجابايت، أصبح من الضروري تطوير نسخة تعتمد على السحابة، مع خادم بحجم 8 جيجابايت يقوم ببث البيانات عند الحاجة، مما أتاح فيما بعد إمكانية إطلاق اللعبة على منصات أخرى.
إعادة فتح النقاش حول إصدار اللعبة على PS5
أضاف نيومان أنه بعد رفض Xbox، تواصل أحد مسؤولي Sony الذي كان مهتمًا بمحاكاة الطيران مع رئيس Xbox، ما أسهم في إعادة فتح النقاش حول إصدار اللعبة على PS5، وهذا أدى إلى انطلاقة موجة من ألعاب Xbox المتجهة إلى PlayStation، بينما استغرق إصدار Microsoft Flight Simulator 2024 على PS5 وقتًا طويلًا بسبب الحاجة لتحسينات وتوافق مع وحدة التحكم DualSense وPlayStation VR2، الذي لا يزال قيد التطوير.
شراكة استراتيجية مع Climax Studios
وأكد نيومان أن Asobo Studios تعاونت مع Climax Studios لتطوير نسخة PS5، مشيرًا إلى خبرته السابقة مع Climax في ألعاب مثل Crackdown، بالإضافة إلى خبرة الاستوديو في تطوير ألعاب PS5، مما جعلهم شركاء مثاليين للنسخة الجديدة، وقد شمل العمل تحسين أداء اللعبة على PS5 وضمان تجربة متميزة مع وحدة التحكم، إلى جانب تطوير جانب الواقع الافتراضي، الذي سيكتمل قريبًا، مما يعكس الجهود الكبيرة لضمان جودة الإصدار على المنصة الجديدة.




